oyaditekiko
7 ヶ月 前に投稿  10 Karma
Unity LoomSDKのAddress型変数の生成方法を教えて頂けませんでしょうか。

■Unity + Truffle + Loomテンプレート
https://loomx.io/developers/docs/ja/unity-truffle-loom-template.html

こちらのテンプレートを元に自作のコントラクトを作成するなどしているのですが、
「UnityClient\Assets\Blueprint」フォルダ内の「BlueprintContractClient.cs」より
以下のコードがございます。

「Address contractAddr = await this.client.ResolveContractAddressAsync(CONTRACT_NAME);」

こちら「CONTRACTNAME」を元にAddress型を格納しておりますが、
これを「CONTRACT
NAME」ではなくコントラクトアドレスを元にAddress型を生成するには
どのようにすればよいでしょうか。

※下記ガイドのトラブルシューティングと同様の内容となります
「Loom, Truffle, Unityスタートガイド」
https://medium.com/loom-network-japanese/loom-truffle-and-unity%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89-9001f9226c21

何卒ご教授のほどよろしくお願いいたします。

ja
#Unity
#loom
#loom network
oyaditekiko
7 ヶ月 前に投稿  10 Karma
Unity LoomSDKのAddress型変数の生成方法を教えて頂けませんでしょうか。

■Unity + Truffle + Loomテンプレート
https://loomx.io/developers/docs/ja/unity-truffle-loom-template.html

こちらのテンプレートを元に自作のコントラクトを作成するなどしているのですが、
「UnityClient\Assets\Blueprint」フォルダ内の「BlueprintContractClient.cs」より
以下のコードがございます。

「Address contractAddr = await this.client.ResolveContractAddressAsync(CONTRACT_NAME);」

こちら「CONTRACTNAME」を元にAddress型を格納しておりますが、
これを「CONTRACT
NAME」ではなくコントラクトアドレスを元にAddress型を生成するには
どのようにすればよいでしょうか。

※下記ガイドのトラブルシューティングと同様の内容となります
「Loom, Truffle, Unityスタートガイド」
https://medium.com/loom-network-japanese/loom-truffle-and-unity%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89-9001f9226c21

何卒ご教授のほどよろしくお願いいたします。

ja
#Unity
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1回答
oyaditekiko
7 ヶ月 前に回答 10 Karma

こうすれば大丈夫でした
Address contractAddr = Address.FromHexString([コントラクトアドレス]);

こうすれば大丈夫でした
Address contractAddr = Address.FromHexString([コントラクトアドレス]);

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